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 Sujet du message: Tuto pour XWE
MessagePosté: 16 Avr 2007 02:45 17 
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Nôtre amis "Dark Spl1tt3rs" nous a rédiger un jolie tuto sur ce super logiciel d'édition de Wad. Voici le lien (C'est sur la CFD) :

http://lacommunaute.forum2jeux.com/Communaute-Francaise-de-Doom-c1/Mapping-f4/Tuto-eXtendable-Wad-Editor-t665.htm

Merci Dark :D

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MessagePosté: 16 Avr 2007 11:22 21 
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oui je l'ai vue, ça peut etre utile en attendant que je finisse le mien ^^

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MessagePosté: 19 Mar 2008 22:09 59 
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N'empêche que ce tutorial va bientôt être bon pour la corbeille, quand je vois la pauvreté de son contenu (sans vouloir être méchant), à coté de ça le tuto que je prépare est très complet, pour citer un exemple j'ai écris déjà trois chapitres qui ne traitent que des textures de sol et plafond, seulement y a tout ou presque la dedans.
Ne vous attendez pas à ce genre de conseil dans mon tuto:
Citation:
Textures : Ne tripotez jamais le fichier se trouvant dans cet onglet ou vous allez le regretter, il contient les infos qui renseignent PNAMES, une modif entraine des erreurs de texturing, ne le touchez donc jamais !

Je n'ai pas hésité à entrer dans les détails et les lecteurs seront conviés a modifier ces données.
Cela dit c'est beaucoup de travail et il ne sera pas fini avant un ou deux mois, je m'efforcerais de mettre une partie en ligne dés que possible, pour qu'on puisse commencer à l'utiliser.
Par la suite je comte écrire un autre tuto sur le mapping en format hexen, je traiterais aussi les scripts, mais il faudra encore être un peu patient...

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MessagePosté: 19 Mar 2008 23:05 31 
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GG Fred, et bon courage :D

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MessagePosté: 20 Mar 2008 01:06 34 
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Génial Fred :D Mais n'oublie pas, si tu as besoin d'un coup de main... :D

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MessagePosté: 20 Mar 2008 11:24 01 
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Ah merci :)
mais pour le coup de main je ne dis pas non , lorsque j'ai fini la premiére partie, je vous demanderais de le lire et de tester les exercices, ensuite on discutera de la clareté des ennoncés, et vous me direz ce qui qui peu être ammeliroré pour que se soit à la porté de tout le monde.

Apres je ne suis pas contre quelques illustrations vidéos noob)

Aussi, une fois que tout sera teminé, je pense que je vais faire une deuxieme version en espagnol, et peut être une autre en anglais.
Là je vais avoir besoin d'un gros coup de main par contre...

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 Sujet du message: Re: Tuto pour XWE
MessagePosté: 23 Aoû 2009 12:56 00 
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salut

je n'arrive pas à insérer des monstres ou armes de "realm 667" !

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 Sujet du message: Re: Tuto pour XWE
MessagePosté: 23 Aoû 2009 18:11 36 
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Decorate, non ?

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 Sujet du message: Re: Tuto pour XWE
MessagePosté: 26 Aoû 2009 15:33 37 
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Citation:
je n'arrive pas à insérer des monstres ou armes de "realm 667" !


Tu veux dire, inserer des sprites avec XWE ?

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 Sujet du message: Re: Tuto pour XWE
MessagePosté: 26 Aoû 2009 19:38 14 
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peut etre ! tu sais je suis pas 1 pro !!!

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 Sujet du message: Re: Tuto pour XWE
MessagePosté: 27 Aoû 2009 01:18 32 
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Ouais, bon :
http://secteur-lambda.g-sl.net/index.php?mapping&zdoom_script_decorate1
pour commencer...

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 Sujet du message: Re: Tuto pour XWE
MessagePosté: 28 Aoû 2009 09:29 15 
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merci

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 Sujet du message: Re: Tuto pour XWE
MessagePosté: 26 Mar 2010 16:58 54 
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yop je ne sais pas ce que j'ai foutu !! mais je ne peu plus aller dans fichier, outil ect.... je ne voix plus rien a par map , lump ect...comment remettre le logiciel par default svp (je redl le logiciel mais il me refait pareil =(( )

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 Sujet du message: Re: Tuto pour XWE
MessagePosté: 26 Mar 2010 18:15 13 
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Pas de panique^^
ouvre XWE et appuie sur la touche F11
tu feras apparaitre la barre de menu en haut, ensuite dans "affichage" tu pouras tout remettre :)

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 Sujet du message: Re: Tuto pour XWE
MessagePosté: 26 Mar 2010 20:04 39 
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Merci =)

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