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Doom Doom wads Doom mapping Doom mapping

  • 1. Mapping général
    • 1. Doom Builder
      • 1. L'éditeur Doom Builder
      • 2. Démarrer avec doom Builder
      • 3. Créer une map
      • 4. Les différents modes
      • 5. Propriétés et définitions
      • 6. le Mode 3D
      • 7. Les secteurs mobiles
      • 8. Les téléporteurs
      • Annexe - définition des lignes
    • 2. Techniques avancées
      • 3. XWE
        • Introduction
        • Personnalisation des maps
        • Textures de sols et plafonds
        • Textures murales (partie 1)
        • Textures murales (partie 2)
    • 2. Mapping GZdoom
      • 3D floor
        • Créer un 3D floor
    • 3. Mapping Zdoom
      • 1. Général
        • 1. Les slopes
        • 2. Les ponts (bridges)
        • 3. Les polyobjects
        • 4. Quelques trucs sympas
      • 2. Scripts
        • 1. Mon premier script
        • 2. Print et ID Things
        • Créer un compte à rebours
      • 3. Decorate
        • Importer un monstre d'hexen dans Zdoom grace aux decorates
    • 4. Mapping Boom
      • Boom
        • 3. Eau profonde (deep water)
        • 9. Transfer sky
    • Autre
      • Autre
        • Commande Zdaemon
          • Commande zdaemon
      • Le mapping Doom
        • 1. Mapping général
          • 1. Doom Builder
            • 1. L'éditeur Doom Builder
            • 2. Démarrer avec doom Builder
            • 3. Créer une map
            • 4. Les différents modes
            • 5. Propriétés et définitions
            • 6. le Mode 3D
            • 7. Les secteurs mobiles
            • 8. Les téléporteurs
            • Annexe - définition des lignes
          • 2. Techniques avancées
            • 3. XWE
              • Introduction
              • Personnalisation des maps
              • Textures de sols et plafonds
              • Textures murales (partie 1)
              • Textures murales (partie 2)
          • 2. Mapping GZdoom
            • 3D floor
              • Créer un 3D floor
          • 3. Mapping Zdoom
            • 1. Général
              • 1. Les slopes
              • 2. Les ponts (bridges)
              • 3. Les polyobjects
              • 4. Quelques trucs sympas
            • 2. Scripts
              • 1. Mon premier script
              • 2. Print et ID Things
              • Créer un compte à rebours
            • 3. Decorate
              • Importer un monstre d'hexen dans Zdoom grace aux decorates
          • 4. Mapping Boom
            • Boom
              • 3. Eau profonde (deep water)
              • 9. Transfer sky
          • Autre
            • Autre
              • Commande Zdaemon
                • Commande zdaemon