Créer une map

 

 

        Introduction :

 

                Dans ce chapitre nous verrons comment créer des secteurs et les associer entre eux, il est impératif que vous ayez lu les chapitres précédents pour comprendre celui-ci.

               

                   

        Mon premier secteur :

 

                    si vous avez suivi toutes les étapes de ce tutorial vous devriez avoir Doom builder ouvert avec un nouveau fichier vierge, nous allons y dessiner notre premier secteur.

 

                    Avant de commencer, vous devrez vous assurer que le bouton entouré en rouge (en haut de votre écran ) est bien activé :

                   

                        Si ça n' est pas déjà fait basculez en mode "Lines" ( le 6eme bouton en haut en partant de le gauche avec une petite barre oblique verte, je ne le redirais plus car à ce stade vous êtes censé savoir comment basculer en mode lines ! )

 

                        Vous allez maintenant dessinez votre premier secteur mais avant, faites tourner la mollette de votre souris pour zoomer sur la grille afin de lui donner la taille qui semble vous convenir le mieux.

 

                        Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la zone noire, si possible à une intersection du quadrillage, puis déplacer lentement votre souris vers le bas, vous voyer maintenant apparaître une ligne.

 

 

                        Positionnez alors votre curseur de façon à obtenir un trait (à peu prés ) vertical , faite maintenant un clique Gauche cette fois, maintenant déplacer votre souris vers la gauche comme sur la photo ci desous:

 

Les nombres qui apparaissent sur les lignes indiquent leurs tailles en pixels.

 

                        Vous pouvez maintenant essayer de former un carré en suivant ce même procédé.

 

Attention ! vous devez absolument refermez correctement votre carré : votre dernier clique doit se faire exactement sur le point de départ.

 

                        Vous venez de créer votre premier secteur.

 

 

                        Même si le secteur n 'est pas parfaitement carré et aligné sur la grille , ne vous inquiétez pas, nous verrons dans un prochain chapitre comment bien ajuster tout ça.

 

Note : Les petits points bleus que vous apercevez à chaque angle du carré sont ce qu' on appel les "vertex" ou "vertices".

 

 

        Ajout d'un deuxième secteur :

 

                    Nous allons maintenant procéder à l'ajout d'un deuxième secteur, mais attention, vous devrez respecter certaines règles essentielles au mapping.

 

                        Vous devrez garder présent à l'esprits que l'on créer un secteur le plus généralement possible dans le sens des aiguilles d'un montre.

 

                        Un secteur doit toujours être fermé, c est à dire comme nous l'avons vu plus haut : on commence par un point et on fini par ce même point !

 

 

                        Vous devez joindre ce nouveau secteur au premier en repassant par les vertex existants et donc en repassant sur la ligne droite du précédent secteur.

 

 

                        Terminez votre secteur comme le défini la règle : le point final doit rejoindre le point de départ.

 

 

                        Vous venez de créer le second secteur , si vous n'obtenez pas le meme resultat que sur l'image ci-dessus , je vous invite a recommencer.

Astuce : si vous vous trompez , inutile de tout recommencer, utilisez simplement les flèches "annuler / rétablir " présentes sur la barre d'outils en haut de votre écran.

 

Note : Vous remarquerez les différant aspects de certaines lignes, notamment celle que j'ai entouré en vert : elle est grise , alors que les autres sont blanches.

 

                        Les lignes blanches sont définis comme étant infranchissables, ce sont principalement les murs, et ces ligne n'ont généralement qu'une seule face, mais nous verrons par la suite que l' on peu avoir des lignes infranchissables avec 2 faces.

                        Les lignes grises elles , sont franchissables c'est a dire que l'on peu les traverser et elles ont généralement 2 faces visibles donc dites "double faces" .

                        Lorsque votre curseur approche une de ces lignes, elle devient orange, c'est mode de présélection , cela signifie que vous pouvez accéder à ses propriétés.

 

 

        Passer à la suite :

 

                    La suite s'avère un peu plus compliqué mais si vous avez compris ce chapitre vous n'aurez sans doute aucun  problème pour passer à l'étape suivante.

 

                         

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